Godot 玉転がし 05 「スタティックぼでー de ステージ設置」
幸いにも、3Dビューエディタの説明の所で、Godot内蔵の立方体を置くことは出来るようになっているハズ。で、今回はこいつを増やして伸ばして移動して~、玉転がしのステージを作っていこうと思う。まー単に、40m × 40m の床に四方を壁で囲っただけのものだけどな。見やすい様にわざとパーツを離してるけど、こんな感じな。
続きを読むGodot 玉転がし 03 「3Dビューエディタのミカタ 1/2」
ナビゲーション。3D空間をあっちへ行ったりこっちへ行ったり、あっちを向いたりこっちを向いたり。ま、するわけだが、空間が分かりやすい様に、先ずは中央に立方体を置くぜ。
続きを読むGodot 玉転がし 02 「アイコンを変える」
プロジェクトマネージャのリストに表示されるアイコンが、どれも一緒だとつまんないよな。標準で用意されたアイコンもかわいくって好きなんだけど、自分専用のにした方が愛着が湧くってもんだぜ。な。そこで、ちょっと頑張ってアイコンの変更をしてみようと思うんだが、どうだ? で、どんな感じになるかというと、
↑↑↑これが ・・・ こうなる↓↓↓
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