2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧
アニメ付きの3DモデルをGodotにインポートするには、今までは、「Blender2.79b + Better Collada」だったけど、どうやら、「godot blender exporter」がBlender2.80に対応させてきたみたいだぞ。今までは2.79bでしか動かなかったと思ったけど、2.80に対応! …
入手可能なアイテムを数種類追加。今後じゃんじゃん増やす予定だけど、ゲームの「筋」をまだ決めてないから何が必要なのかわからんって感じだな。まー、今後もこの調子で行き当たりばったりで行くかな。その他にも、ドア、カメラ、モーションに追加修正した。
2種類ドアを作ってみたぜ。これも新しい事は何にもない。エリアにボディーが入ってきたら信号出すっていう、「音シュー(途中でやめちゃったけど。。。)」でやったやつの応用で出来ちゃう。俺のブログは役に立つよな~、本当。俺のブログ読めば、大抵の事は…
アリシアちゃんにマテリアルを入れて、それからまた"godot-jigglebones"をあっちこっちに使って、三つ編み以外も揺れるように設定してみた。ボーンが結構沢山あって意外と大変なんだよ、これ。それから、カメラも微妙に機能アップさせた。 (「揺れる」と「…
Armory Engineでニコニ立体ちゃんことアリシアちゃんを動かしてたんだが、髪の毛物理で躓いてしまって、、、そんで 「Godot Engineだったらイケるかも? この春出た3.1のragdoll(ラグドール)システムならイケるかも~!?」 と思ってこっちのブログに戻っ…