前回は外部ファイルとしてテキストファイル(CSV)を扱ったので、今回は画像ファイル(PNG)を扱うぜ。まーどっちもファイルなので、Fileクラスを利用すんのは共通なんだけど、Godotで外部の画像ファイルを利用するにはさらに2つクラスが必要だ。それが、Ima…
日本語しか表示できないと顧客が限定されてしまうので、ガッポガッポ儲けられない。そこで、多言語化が必要なんだけど、何ケ国語にも自力で翻訳出来るわけではないので、ユーザーが勝手に翻訳ファイルを作成出来るシステムを作ったぜ。
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