俺に解るように説明する "Godot Engine 3.x" 入門+

ゲームエンジン Godot Engine に関すること。入門とか使い方とかチュートリアルとか、あれとかこれとか。日本語解説。

2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Godot 玉転がし 05 「スタティックぼでー de ステージ設置」

幸いにも、3Dビューエディタの説明の所で、Godot内蔵の立方体を置くことは出来るようになっているハズ。で、今回はこいつを増やして伸ばして移動して~、玉転がしのステージを作っていこうと思う。まー単に、40m × 40m の床に四方を壁で囲っただけのものだけ…

Godot NEWS 「Godot3.0.1 リリース」

いろいろ書いてあるけど、難しくてよく分からないな。バグフィックスがメインらしい。とはいっても、まだ「Vector3.snapped()」は機能しないようだ。いずれにしても、Godot本体をとっかえるだけでよさそうなので、今後はこれを使っていこうと思う。以上。

Godot 玉転がし 04 「3Dビューエディタのミカタ 2/2」

3Dビューは、"Blender"との親和性も高いらしく、テンキーの「1」「3」「7」で、それぞれ「前」「右」「上」から見れるようになるってのもある。また「Alt+1」「Alt+3」「Alt+7」にすると、「後」「左」「下」になる。まー、モデリングするわけじゃないから、…

Godot 玉転がし 03 「3Dビューエディタのミカタ 1/2」

ナビゲーション。3D空間をあっちへ行ったりこっちへ行ったり、あっちを向いたりこっちを向いたり。ま、するわけだが、空間が分かりやすい様に、先ずは中央に立方体を置くぜ。

Godot 玉転がし 02 「アイコンを変える」

プロジェクトマネージャのリストに表示されるアイコンが、どれも一緒だとつまんないよな。標準で用意されたアイコンもかわいくって好きなんだけど、自分専用のにした方が愛着が湧くってもんだぜ。な。そこで、ちょっと頑張ってアイコンの変更をしてみようと…

Godot 玉転がし 01 「3Dビューエディタのミカタをやろうと思ったけど、、、」

心機一転、玉転がしゲーム(正式名称は「Unityのチュートリアルにある玉転がし風ゲーム」)を作っていくぞ。3Dだぜ。で、早速ニュープロジェクトする訳だが、"Project Manager"(プロジェクトマネージャ)から[New Project]するってどんな事だか、大丈夫だよ…

Godot 玉転がし 00 「Unityのチュートリアルっぽいヤツ」

俺が死んでる間にGodot3.0が正式にリリースされてたようだ。おめでとうGodotチーム。で、「Unityのチュートリアルにある玉転がし風ゲーム」をつくってみた。あくまで「風」な。同じじゃないぜ。だが3Dだぜ。動画の編集とか出来ないから、GIFにしてみた。こん…