俺に解るように説明する "Godot Engine 3.x" 入門+

ゲームエンジン Godot Engine に関すること。入門とか使い方とかチュートリアルとか、あれとかこれとか。日本語解説。

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

"Godot Engine" エアホッケー Part1 ゲームのイメージ

ゲームを作っていくにあたって、何の目標も無しに進んで行くのは不安だろう。大体こんな感じのゲームにしようかなって感じで、イメージ図を描いてみた。そしてこれが2日徹夜して出来上がったものだ。ありがとうpaint.net。「ゲーム画面」

"Godot Engine" エディター画面(インターフェース)のミカタ

新規プロジェクトを作り、Godot Engine の本体であるエディターを出す事が出来た。で、この画面、どう見るんだろうか?

"Godot Engine" プロジェクトマネージャーのミカタ

プロジェクトマネージャーの画面。簡単な説明を加えておこう。

"Godot Engine" 「プロジェクトマネージャー」って何だろな?

前回、無事に「プロジェクトマネージャー」なるものを開くことが出来た。よかったよかった。だが一体コレってなんじゃらホイ? 簡単に言うと、この人(ヒト?)、

Godot Engine 3.0 alpha1 来た!

バージョン3.0のアルファ版が来たようだ。さっそくDLしてちょっと触ってみる。 元記事はこちら godotengine.org

"Godot Engine" はじめました

昨今、巷では全く流行っていない印象のゲームエンジン、Godot Engineに入門してみようと思う。 公式ページはココ godotengine.org