blender
アニメ付きの3DモデルをGodotにインポートするには、今までは、「Blender2.79b + Better Collada」だったけど、どうやら、「godot blender exporter」がBlender2.80に対応させてきたみたいだぞ。今までは2.79bでしか動かなかったと思ったけど、2.80に対応! …
daeに関して、importとの関係で押さえておくべきことは今のところ「1.シーンとして扱われる 2.変更を加える時には[New Inherited]する」の2点だ。では、animationとの関係で押さえておくべき事は何なのか? 今回はその辺をまとめておきたいと思う。
blenderでの人型3Dモデル作成準備は完了。今回は、実際にモデルを作ってGodotにインポートしよう。アニメーションを付けてないから、これでいいのか不明だが、出来たところまで忘れないうちに記述しておく。後で、全部修正する可能性あり。 今回は、アニメー…
おじさんを移動方向に向かせたいんだが、その方法はYouTudeの動画解説でatan2(x, z)という内蔵関数を使ってやるという事がわかった。なんでか知らないが、これでy軸の回転角度が出るようだ。ゲームを作ろうという人にとっては基本中の基本みたいな感じ? ま…