俺に解るように説明する "Godot Engine 3.x" 入門+

ゲームエンジン Godot Engine に関すること。入門とか使い方とかチュートリアルとか、あれとかこれとか。日本語解説。

プロジェクト5ゴドーランド

Alicia in Godot Land #09.1「外部ファイルを扱うぞ! 2/2(今日はPNG)」

前回は外部ファイルとしてテキストファイル(CSV)を扱ったので、今回は画像ファイル(PNG)を扱うぜ。まーどっちもファイルなので、Fileクラスを利用すんのは共通なんだけど、Godotで外部の画像ファイルを利用するにはさらに2つクラスが必要だ。それが、Ima…

Alicia in Godot Land #09「外部ファイルを扱うぞ! 1/2(CSVとPNG)」

日本語しか表示できないと顧客が限定されてしまうので、ガッポガッポ儲けられない。そこで、多言語化が必要なんだけど、何ケ国語にも自力で翻訳出来るわけではないので、ユーザーが勝手に翻訳ファイルを作成出来るシステムを作ったぜ。

Alicia in Godot Land #08「コーヒー持って来るまで1週間かかったわい! (だが、まだ飲めないのだよ。ワハハっは)」

注文してテーブルに届くまで1週間。 「なんてカフェだ!」 なんてな。俺が無能なだけだって。ま、とにかくナビゲーションメッシュでお届けだぜ。

Alicia in Godot Land #07「カフェで紅茶を注文するぞ! (ただし注文だけな。持って来るとは言ってない。)」

「注文システム」が出来たのでYouTubeにアップしてみた。その他にも色々追加あり。何のお役立ち情報もないけど、UIとIKの注意点だけメモった。

Alicia in Godot Land #06.1「アニメーションから関数(ファンクション/メソッド)を呼び出す方法」

YouTubeのコメントで、椅子から立ち上がる時にアリシアがテーブルのメッシュと一瞬重なるのが気になったのか、「コリジョンチェックのタイミングを変えてみたら~?」との内容のご指摘があって、最初は「何言ってやがるんだ、勝手なことを!」と思っていたん…

Alicia in Godot Land #06「椅子の2回目 新移動システム」

椅子を移動させるには、アリシア本体のコリジョンを椅子のコリジョンにぶつけるしかなかったが、これは意外とメンドクサイ。で、「椅子のリモコン移動」を実装したぜ。椅子、楽々移動だ。それから、座った時、テーブルとの距離が気になってた。んで、「椅子…

Alicia in Godot Land #05「椅子に座れたり 座れなかったり」

ホントは階段を綺麗に登らせられるように足にIKを仕込んでたんだけど、、、2週間かかって無理だったわー。あはは。あはは。あはは。YouTubeだと出来てる人もいるんだけどなー。どうやんだろな。 って事で「椅子」。自分で作ってみると分かるけど、座るだけで…

Blender2.80 to Godot3.1.1 「godot-blender-exporter 使ってみる」

アニメ付きの3DモデルをGodotにインポートするには、今までは、「Blender2.79b + Better Collada」だったけど、どうやら、「godot blender exporter」がBlender2.80に対応させてきたみたいだぞ。今までは2.79bでしか動かなかったと思ったけど、2.80に対応! …

Alicia in Godot Land #04「アイテム、ゲットだぜ! って・・・」

入手可能なアイテムを数種類追加。今後じゃんじゃん増やす予定だけど、ゲームの「筋」をまだ決めてないから何が必要なのかわからんって感じだな。まー、今後もこの調子で行き当たりばったりで行くかな。その他にも、ドア、カメラ、モーションに追加修正した。

Alicia in Godot Land #03「ドアだけど、オートマとセミオートマ。」

2種類ドアを作ってみたぜ。これも新しい事は何にもない。エリアにボディーが入ってきたら信号出すっていう、「音シュー(途中でやめちゃったけど。。。)」でやったやつの応用で出来ちゃう。俺のブログは役に立つよな~、本当。俺のブログ読めば、大抵の事は…

Alicia in Godot Land #02「三つ編み以外も揺らしてみた! + カメラちょい改良。」

アリシアちゃんにマテリアルを入れて、それからまた"godot-jigglebones"をあっちこっちに使って、三つ編み以外も揺れるように設定してみた。ボーンが結構沢山あって意外と大変なんだよ、これ。それから、カメラも微妙に機能アップさせた。 (「揺れる」と「…

Alicia in Godot Land #01「アリシアちゃんがゴドーエンジンにやって来た!」

Armory Engineでニコニ立体ちゃんことアリシアちゃんを動かしてたんだが、髪の毛物理で躓いてしまって、、、そんで 「Godot Engineだったらイケるかも? この春出た3.1のragdoll(ラグドール)システムならイケるかも~!?」 と思ってこっちのブログに戻っ…