俺に解るように説明する "Godot Engine 3.x" 入門+

ゲームエンジン Godot Engine に関すること。入門とか使い方とかチュートリアルとか、あれとかこれとか。日本語解説。

2018-06-16から1日間の記事一覧

Godot 音シュー09「キー入力で得点。」

本日2度目の更新。腰イテー。 で、そろそろ「音ゲー」っぽくはなりそうな予感がしてきたぞ。いいタイミングでキーが押せたら得点するようにしよう。キー入力も得点管理もすでに学習済みなので、そんなに難しくはあるまい。

Godot 音シュー08「出たら、色、戻す。」

今回はキューブが抜けたら色を戻すだけ。一言でいうと。「Area」のシグナル"body_exited()"を使えばいい。それだけ。 だけど、あれだなー。考えながら、作りながらだと、思ったよりあんま、進まねーな―。