「Quat()でとってきて、Transform()であてはめる。」 前回やったコレこれさえ覚えておけば、物体Aが持ってる回転を物体Bに反映できる。今回はとってくるQuatをslerp()させる。以下のGIFのように、角の小さい方を通ってミーがターゲットと同じ方向を徐々に向…
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