Godot NEWS 「やっと出た出た 3.0.3 !」
やっと来ましたGodot3.0.3。結構時間かかってたのは修正箇所の多さのためか? それとも修正だけにとどまらず、何か新機能を追加しちゃった為か? "over 350 patches"ってあるぞ!
Godot Engine - Maintenance release: Godot 3.0.3
続きを読むGodot 音シュー06「キューブ、置く。俺、進む。 2/2」
前回はキューブを置いただけ。今回はプレイヤを前進させる。本当はトンネルの中を進ませるはずだったんだけど、"ガワ"、作ってないぜ。無い方がスッキリしててイイのかもな。一応今回のゲームはプリミティブ(Godot内蔵の立体)だけで作るのが目標だけど、それでも配置するのがメンドイしな。
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Godot 音シュー05「キューブ、置く。俺、進む。 1/2」
体ば、重び。そんな中、30分だけ考えて「音シュー」ちょっと進めてみた。とりあえず、リズムに合わせてトンネルの中を進む。最初はキューブの方を自分に向けて飛ばそうと考えてたけど、キューブはトンネルの中に(直線上に)ズラーって置いて、自分(カメラ)がその中を進めばいいじゃんと気が付いた。生成するんじゃなくて、3D空間上に全キューブをただ置くだけ。力技。
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